Atmosféra je vrstva, ktorá scénu drží pohromade aj vtedy, keď si jej divák nevšimne ani na druhé sledovanie. Ranný park s prebúdzajúcimi sa vtákmi, mestská kaviareň s tlmeným klepotom šálok, opustená fabrika so vzdialeným šumom vetra cez prasklinu v okne — sú to konkrétne svety, ktoré dávajú obrazu hĺbku. Bez ambient vrstvy znejú filmy lacno, podcast hluchý, a hra stráca priestor, v ktorom by sa hráč mohol nadýchnuť.
Sekcia zahŕňa 256 terénnych záznamov interiérových aj exteriérových prostredí, dlhých dosť na to, aby si ich loopol pod celú scénu bez počuteľného strihu. Stiahni si ich zadarmo a vlož pod dialógovú stopu, hernú mapu alebo cinematic intro. Audio je bez autorských práv a bez atribúcie, takže ho zaraď do akéhokoľvek komerčného projektu bez ďalšieho riešenia s vydavateľom.