Veikėjas numeta sunkią dėžę, ir akimirką parduoda ne smūgis — tai pusė sekundės žmogaus pastangų tiesiog prieš jį. Šie 8 žmogaus niurnėjimo įrašai stipriai dirba tą priešsmūgio zoną: trumpi pastangų pūkščiojimai kėlimui ir stūmimui, gilesni įtampos niurnėjimai tęstiniam fiziniam darbui, aštresni kovos niurnėjimai smūgiams pataikant ar sugeriant, ir pabrėžtas sportininko, baigiančio sunkų kėlimą, iškvėpimas. Vyrų ir moterų balsai, įrašyti sausai, tad jie gula bet kuriame mikse.
Kovos choreografai kloja juos po smūgio sluoksniu, kad smūgis jaustųsi, lyg jis kažko būtų kainavęs smūgiuojančiam. Sporto montažai naudoja kvėpavimo niurnėjimus, kad teniso padavimas ar štangos kėlimas gautų žmogaus garsus, kurių reikia, kad skambėtų kaip pastanga, o ne animacija. Žaidimų kūrėjai, dirbantys veiksmo pavadinimus, kartoja kėlimo įtampas ištvermės mechanikai — variacija tarp įrašų neleidžia jiems jaustis pasikartojantiems. Griebk, kas tinka — atsisiųsk nemokamai MP3 formatu, be registracijos, be priskyrimo.