Atidaromosios bet kurios mūšio scenos minutės gyvuoja ar žūva nuo sluoksniavimo — ne tik kardų smūgiai, bet ir rikiuotės žingsniai už jų, karo šauksmai iš užkadrinio sparno, tolima patranka, pamatinė arklių panika. Šie 29 mūšio garso efektai išnaudoja tą sluoksniuotą požiūrį: švarūs kardų susidūrimo dubliai dvikovoms vienas prieš vieną, viduramžių karo šauksmai šaukiami grupių per atstumą, boso kovos aplinkos pagrindai ištęstoms kautynėms ir Getisburgo stiliaus patrankų smūgiai didesnio masto konfliktui.
Žaidimų garso dizaineriai griebia karo šauksmo ir žingsnių medžiagą kaip kovos kilpos pagrindą — žiūrovas suvokia armiją prieš bet kuriam kadrui ją parodant. Anonsų montažai poruoja patrankų smūgius su sub-bosiniu pakilimu kinematografiniam svoriui. Istorinė drama ir epochos filmai naudoja kardų susidūrimo dublius sluoksniuotus su foley kvėpavimo ir niurzgėjimo darbu, kad sukurtų fizinę, o ne choreografuotą kovą. Nemokamas mūšio garso efektų MP3 atsisiuntimas žaidimui ir vaizdui — be registracijos, be licencijų vaikymosi, be vandens ženklo, kurį reiktų vėliau iškirpti.