Atakos kirtis žaidimo garso take turi nukristi prieš žaidėjo smegenims pasivejant vaizdą: mažiau nei 80 milisekundžių nuo ženklo iki suvokimo, o tai reiškia, kad šaltinio medžiaga turi būti taikli, kitaip ji negali atlikti darbo. Šie 47 atakos garso efektų klipai pritaikyti tam laikui: priešo smūgio trenksmai su aštriu transientu priekyje, balso-atakos niurzgimai iš kovos menų atlikėjo, vanago atakos garsas su nardymo švilpimu ir sparnų trakštelėjimu ir trumpi krūptelėjimo stingai, įskaitant netikėtą katės čiaudulio atakos tekstūrą. Visus gali nemokamai atsisiųsti MP3 formatu.
Žaidimų garso dizaineriai renkasi smūgio medžiagą kaip žalos patvirtinimo garsą sluoksniuotą virš animacijos smūgio kadro. Anonsų pjūviai griebia balso-atakos niurzgimus kovos montažams, kur žmogiškasis elementas svarbesnis už ginklą. Laukinės gamtos dokumentika naudoja vanago nardymą plėšrūnų medžioklės scenoms, nes sparnų trakštelėjimas skamba kaip 'plėšrūno smūgis' akimirksniu. Be autorinių teisių žaidimų garsui, be autorinių teisių smūgio.