Ateivio garsas ekrane veikia tik tada, kai atsisako virsti kažkuo, ką žiūrovas gali įvardyti — vos atpažįsti ožką ar sintezatoriaus tembrą, kerai sugriūva. Šie 74 ateivių įrašai sąmoningai laikosi anapus tos atpažinimo ribos: drėgni gerkliniai urzgesiai, apdoroti formantų poslinkiu, žiediniu moduliatoriumi perleisti balso fragmentai, skambantys kaip kalba, bet neformuojantys žodžių, lėkštės dūzgesys, nuleistas dviem oktavomis žemiau komforto, ir trumpi šnypštimo-spragsėjimo priepuoliai plėšrūniško tipo medžiotojams artimoje kovoje.
Mokslinės fantastikos trumpametražiai ima žemus dūzgesius kambario tonui už bet kurio kabinos interjero, kur jie atlieka tą patį darbą, ką varikliniai dronai daro erdvėlaiviams. Pirmojo asmens siaubo žaidimų garsas griebia kvėpavimo ir šnypštimo medžiagą; ji skamba kaip 'kažkas tamsoje' niekada neįsipareigojant, kas tai yra. Animacijos darbas linksta į labiau vokalinius ateivių garsus, nes animaciniai ateiviai nori jaustis teatrališki. Imk bet ką nemokamai, be registracijos, be autorinių teisių ir be priskyrimo vaikymosi.