Il terremoto in audio è un evento che si costruisce a strati: prima un sub-bass lentissimo che vibra sotto la soglia dell'udito, poi i materiali della casa che protestano, infine il crash quando qualcosa cede di colpo. Se manca uno di questi strati la scena sismica sembra finta, e il pubblico smette di credere a quello che vede sullo schermo nei momenti più drammatici.
In questa sezione ci sono 32 tracce che coprono rumble lunghi per il sotto-mix, scricchiolii di strutture in legno e crolli di detriti. Le usano sound designer di film catastrofici, autori di videogiochi action, podcaster di divulgazione scientifica e creatori di esperienze VR. Scarica i file gratis: sono royalty-free, pronti per qualunque DAW e li importi senza dover fare conversioni.