Il suono di un personaggio che zoppica è un dettaglio narrativo potente. Il ritmo irregolare del passo, lo sforzo del peso scaricato male, lo strisciare leggero della scarpa: bastano questi elementi per dire che qualcuno è ferito, stanco o anziano. Cinema drammatico, videogiochi di sopravvivenza e animazione character-driven li usano come firma del personaggio.
La libreria contiene 12 clip con andature claudicanti su asfalto, legno, terra e ghiaia, in tempi diversi e con varianti di sforzo. Tu puoi sincronizzarle al passo dell'attore o costruire un loop ciclico per un NPC di gioco. Sono file gratis in MP3 e libero da diritti, pronti per essere inseriti nel tuo montaggio senza alcun obbligo di credito.