A fájdalom a vásznon két regiszterre bomlik - az azonnali sokkreakció, amikor valami történik, és a hosszabb, alacsonyabb kopás a kitartott szenvedéstől utána. Az itteni 21 fájdalom-hangeffekt mindkettőt őszintén lefedi: rövid gyötrelmes sikolyok a becsapódás pillanatában, a sérülés mélyebb nyögései, amik tíz másodperccel később jönnek, sérülésreakciók a hanggal a szóból kiugorva, és a drámai szenvedés-jajgatások, amik hosszabb jeleneteken át visznek. Férfi és női hangtehetség több korból, szárazon és közeli mikrofonnal felvéve.
Az akció- és harci filmvágók a rövid becsapódás-felvételekért nyúlnak - egy fájdalomban sikoltó férfi egy ütés landolásának pillanatában többet tesz a harci koreográfiáért, mint bármilyen suhanóeffekt. A dráma- és traumajelenetek a hosszabb nyögéseket és a kitartott szenvedésanyagot használják, amik az utósokkot viszik a csendesebb pillanatokon át. A sebzésvisszajelzést építő játéktervezők a gyötrelmes sikolyokat rétegezik a találatreakciók alá játékos-avatarokhoz, majd fel- vagy lehangolják őket a karakter hangprofiljához. Az animációs munka a túlzóbb felvételeket húzza be burleszk vígjátékhoz, ahol a fájdalom a poén. Ingyen letöltheted filmhez, játékhoz és animációhoz, regisztráció nélkül.