סאונד עבור מציאות מדומה הוא תחום שלם בפני עצמו. שלא כמו וידאו רגיל, כאן האוזן עובדת בכל הכיוונים — מעל, מתחת ומאחור — ולכן כל אפקט חייב להיות נקי וממוקם במרחב. צלילי ממשק, מעברים בין סצנות, וטיפות פידבק קצרות הם הבסיס לחוויית VR משכנעת.
הספרייה מקובצת מ-7 הקלטות שיועדו לפרויקטי VR ו-AR — צלילי ממשק עתידניים, פיפים של אישור, חישות של טעינה, ומעברי הולוגרמה. החומר מתאים למפתחי משחקי VR, אפליקציות סימולציה, סטארטאפים בעולם ה-AR, ויוצרי תוכן 360 ביוטיוב. השג את כל הקבצים בחינמי מלא, חופשי מזכויות, מוכנים לעבודה.