Naglalakad ang karakter sa silid, nasagi ang gilid ng rug, at bumababa ang sikmura ng audience isang beat bago nila makita ang mukhang magrehistro ng sorpresa. Buo ang micro-moment na iyon sa foot scuff — at ang 10 stumble clips na ito ay binuo sa paligid nito. Mabibilis na tisod na may iisang off-balance scuff, near-falls kung saan nasagi ang sahig sa maling anggulo, full tumbles na nagtatapos sa body-on-wood hit, at ang awkward na two-step recovery shuffle na nagiging save ang pagkatisod.
Hinihila ng animation at comedy work ang mas malalaking tumble takes dahil ibinebenta ng eksaherasyon ang biro. Mas gusto ng game designers na gumagawa ng platformer hit-reactions ang mas maiikling scuffs — nagti-trigger sila nang malinis kapag tumama ang karakter sa hadlang. Para sa thriller at chase scenes, mas gumagana ang near-falls kaysa full collapses, dahil pinapanatili nilang gumagalaw pasulong ang karakter. Kunin ang bagay sa cut; libreng i-download ang buong set para sa film, game at animation sa MP3, walang habol na lisensya.