Ang impulses ang punctuation marks ng modernong sound design. Ang trailer na tumatama nang malakas sa unang minuto ay kadalasan trailer kung saan ang impulses ang gumagawa ng mabigat na trabaho, UI clicks na nagmamarka ng text cuts, riser stings na nag-bu-build ng tensyon bago ang reveal, sub drops na lumalapag sa title card. Kung wala ang mga ito, flat ang pakiramdam ng parehong edit kahit pareho ang musika sa ilalim. Makikita mo ang 41 impulse clips dito, mula sa maiikling UI click hits para sa menu interactions, mas matatalas na explosion impacts para sa action cuts, rising stings na nag-bu-build ng pressure bago ang drop, at sub drops na nag-a-anchor ng mabigat na beat o title reveal.
Sukat ang bawat clip para lumapag sa eksaktong keyframe. Ang trailer editors ay nila-layer ang mga ito sa buong cut, ang motion designers ay itinatali ang mga ito sa keyframe events, at ang game UI designers ay imi-map ang mga ito sa interface beats. Libre ang MP3 download, walang license na hahabulin para magsimulang gamitin ang mga ito.