Nagbagsak ang karakter ng mabigat na kahon at ang nagbebenta ng sandali ay hindi ang impact — ito ang kalahating-segundo ng human exertion bago iyon. Ang 8 human grunt recordings na ito ay matindi ang trabaho sa pre-impact zone na iyon: maiikling effort huffs para sa pagbubuhat at pagtulak, mas malalalim na strain grunts para sa sustained physical work, mas matatalas na combat grunts para sa suntok na lumalapag o sinasalo, at ang punctuated exhale ng atletang tumatapos ng mabigat na buhat. Lalaki at babaeng tinig pareho, nirekord nang dry kaya umuupo sila sa anumang mix.
Sinasalansan ng fight choreographers ang mga ito sa ilalim ng impact layer para madamang may halaga sa sumuntok ang hampas. Gumagamit ang sports edits ng breath grunts para bigyan ang tennis serve o deadlift ng human sound effects na kailangan para mabasang pagsisikap sa halip na animation. Naglo-loop ang game devs na gumagawa ng action titles ng lifting strains para sa stamina mechanics — ang variation sa mga take ang pumipigil dito na maging paulit-ulit. Kunin ang bagay — libreng i-download sa MP3, walang signup, walang attribution na kailangan.