Mas marami ang tunog ng desk drawer kaysa sa pakiramdam ng laki nito, ang dulas ng wood-on-wood runners, ang malambot na thunk sa likod ng rail, ang kalansing ng laman na tumatama sa front panel kapag huminto. Ang 26 desk drawer recordings na ito ay nakuha ang buong mechanical sentence na iyon: wooden pulls sa iba't ibang bilis, ang mas mabigat na slam ng frustrated na karakter na sumasara nang hindi tumitingin, ang shuffle ng papel at maliliit na bagay na nagdudulas sa loob, at ang metallic rattle ng brass bell-handle na tumatama sa mount sa mabilis na pagsara.
Ang foley editors na bumubuo ng office at home interior scenes ay kinukuha ang pull-and-close takes, ang karamihan ng desk-scene drama ay nakasalalay sa kung ano ang kinukuha sa aling drawer, at dapat dalhin ng tunog ang maliit pero specific na kilos nang malinaw. Ang mga game audio designer ay ginagamit ang shuffle material sa ilalim ng inventory at search mechanics. Ang detective at noir work ay kinukuha ang mas mabagal na deliberate pulls dahil madalas nasa haba ng pagbukas ng isang bagay ang suspense. Libre i-download para sa office, foley at game work, walang license na hahabulin, walang signup wall.