Ang banggaan sa screen ay halos palaging dalawang tunog na nakasalansan — ang initial impact at ang secondary debris na bumabagsak, salaming nagkakabasag o metal na umaayos. Laktawan ang second layer at nababasa bilang cartoonish ang crash; sobrahin at parang video game. Binibigyan ng 53 collision audio clips na ito ang editor ng parehong kalahati nang hiwalay kaya matutono ang mix sa visual.
Makikita mo ang car crash impacts sa tatlong bilis, metal-on-metal collisions na may sustained ring sa ilalim, glass shatter bilang standalone debris layer, at body crumple textures para sa foley. Hiwalay na nakuha ang mas mahabang settling tail ng debris na umaayos. Malinis na nag-lo-loop ang collision sound effect material sa sarili — magsalansan ng dalawang take sa bahagyang offset at lumalakas ang impact nang hindi nawawala ang transient. Pinupulot ng racing-game audio designers ang speed-graded crashes. Kinukuha ng trailer editors ang pinakamabibigat na impact bilang downbeat hits. Libre kunin para sa film at games, walang attribution, MP3 handa.