Música chiptune de 8 bits — ondas cuadradas puras, sin instrumentos reales. Dos canales de onda cuadrada cargan la melodía principal y la armonía. Un canal de onda triangular toca la línea de bajo. El canal de ruido blanco se encarga de la percusión — caja, hi-hat y bombo, todo a partir de ruido filtrado. Los tempos van de 110 a 160 BPM en tonalidades mayores y menores, con arpegios clásicos al estilo NES haciendo de acordes y frases loopables de 8 o 16 compases ajustadas a música de nivel para juego retro.
Desarrolladores indie las usan en plataformas pixel-art y roguelikes. Animadores de pixel-art las ponen bajo timelapses y vídeos de reveal. Streamers de Twitch las dejan de fondo en directos de retro-gaming y speedrun. YouTubers las cortan en intros arcade y ensayos de historia gamer. También encajan en reels de game-jam y videoclips chiptune. Ver también retro o videojuegos.