Звукът на светкавица в кадър е удар, който идва секунда след вспышката и сменя цялата енергия на сцената. Хорър режисьорът знае, че точното време между блясъка и гръма решава дали зрителят ще скочи или ще се отпусне. Прекалено бързо — фалшиво. Прекалено бавно — губи се напрежението.
Тук има близки удари с остро пукане в началото и дълъг тътен, отдалечени гръмотевици като ниско боботене над хоризонта, сухи пращения преди буря и широки гръмотевични вълни в открито поле. Звуков дизайнер за трилър или режисьор на епична сцена може да слои няколко варианта за дълбочина. Изтегли 42 файла безплатно в MP3, без авторски права, готови за директна работа в DAW.