Tên lửa phản lực có hai pha âm thanh rõ rệt: phần khởi động — burn dài, sub-bass rumble, áp suất xả; và phần bay — whoosh tăng tốc dần rồi rít cao trước impact. Trailer phim hành động và game shooter dựa hoàn toàn vào hai pha này để dựng tension. Một jet missile pass-by đúng cách có thể khiến khán giả nín thở dù chưa thấy cảnh nổ.
Thư viện có 12 bản ghi jet missile, gồm launch, mid-air pass và một số impact với reverb khác nhau. Bạn có thể pitch xuống pass để missile nghe to hơn, hoặc layer impact với sub-bass drop để cú nổ có sức nặng cinematic. Tải về miễn phí ở MP3, royalty-free cho game thương mại và phim ngắn action.