Cảnh báo game là yếu tố UX quyết định người chơi có hiểu hệ thống nhanh hay không. Một alert tốt vừa đủ rõ để gây chú ý, vừa đủ ngắn để không phá nhịp gameplay. Cùng một âm sai chỗ có thể biến thiết kế cẩn thận của bạn thành trải nghiệm khó chịu — nên việc chọn đúng tone là rất quan trọng.
Thư viện có 14 tệp MP3 gồm thông báo level-up, cảnh báo health thấp, achievement, error sound và các loại notification trong battle. Tải xuống miễn phí và sử dụng royalty-free trong mọi dự án indie lẫn thương mại. Trong engine, hãy giữ alert dưới 600 ms với đỉnh ở khoảng -3 dB, và để khoảng nghỉ ít nhất 4 giây giữa các trigger để người chơi không bị quá tải thông tin.