Tiếng nổ là một trong những SFX khó dàn dựng nhất — nó phải có cú đập ban đầu sắc nét, rồi lớp rumble trầm lan rộng, và phần đuôi vọng lại từ môi trường khép cảnh. Sound designer phim hành động chia mỗi vụ nổ thành ba đến bốn layer để khán giả cảm thấy trọng lượng thật sự. Game designer cũng cần chất liệu này cho mỗi viên đạn pháo và bom hẹn giờ. Một bản ghi tốt có thể tạo nên cả cảnh chiến tranh.
Bộ tài liệu có 151 bản ghi MP3 với nổ nhỏ, nổ lớn, sóng xung kích, debris và phần đuôi reverb tự nhiên. Mỗi tệp được ghi với mic chịu áp suất cao nên không clip ở đỉnh. Tải xuống miễn phí, phi bản quyền, dùng được cho phim hành động, game FPS và trailer. Bạn có thể pitch xuống thêm để tăng khối lượng cho cảnh nổ trên màn ảnh rộng.