Dudak titremesi, bir karakterin titreyişini, soğuğa tepkisini ya da komik bir an arayışını birkaç saniyede aktarır. Animasyon ve oyun replikalarında ağız hareketine senkron olarak yerleşir; foley editörleri için kısa ama belirgin bir aksandır. ASMR projelerinde de yakın mikrofon dokusu olarak işler.
Burada 6 varyant bulunuyor: uzun bir vızıltıdan kısa bir titremeye, kuru dudak ve nemli dudak farklarına kadar. Editörler bunları katmanlayıp pitch'i hafifçe düşürerek karaktere göre kişiselleştirir. Hepsi bedava ve telifsiz, doğrudan zaman çizgisine sürükleyip al.