Tidspress på skärmen bärs nästan alltid av ett enda ljud — det stadiga tickandet från en klocka eller den brådskande nedräkningen från en bomb-timer — och hastigheten på tickandet gör mer dramatiskt arbete än någon dialograd. Dessa 49 tickande-ljudseffekter bryter ut hela tempot: långsamt golvurs-tickande vid ett-per-sekund, mid-tempo väggur vid sub-sekund-tempo, brådskande bomb-nedräkningsloopar vid kvarts-sekund-intervaller, motorbuller-tick-mönster från mekaniska bränslepumpar, och larm-tick-ner-loopar dimensionerade för slut-tio-sekunders-slaget.
Spänningscen-redigerare griper efter bomb-nedräknings-materialet eftersom det telegraferar insatser på två sekunder. Långsamt drama och atmosfäriska scener drar golvurs-tickande-ljudet — det långa avklingnings-intervallet mellan slag låter en regissör hålla på ett ansikte. Spelljuddesigners använder larm-tick-nedet för rond-timers. Skräckarbete skiktar de oregelbundna motor-tickarna under tyst dialog för oroande rumston. Bomb-tickande-material loopar utan uppenbara sömmar. Gratis att ladda ner som MP3 för spänningscener och varje klock-tickande sfx-behov — royaltyfri utan registrering eller attribution.