I vilken fantasy-RPG som helst, i det ögonblick en karaktär lyfter en flaska till läpparna och dricker något grönt, bestämmer ljudet om det är medicin eller gift — skillnaden ligger nästan helt i bubblan och svalget. Dessa giftinspelningar arbetar den linjen: bubblande brygd i en gjutjärnskittel på låg simmer, det skarpa väset av gift som droppar på het metall, långsamma toxiska droppar i grunt vatten, och den våta hällningen av vätska som lämnar en liten flaska.
Spelaudiodesigners som bygger drycksmenyer når efter hällnings- och bubbelmaterialet — kort, torrt, släpp-in-vänligt över UI-animation. Fantasyfilm och trailerarbete lagrar väsen under djupare sub-bas för ett magi-attack-moment. Skräck- och bordsroll-spel-poddar använder kittelsimret som scenbädd under häxnarration. Hela biblioteket är gratis att hämta som royaltyfri MP3 för alla fantasy-, RPG- eller skräckprojekt, ingen registreringsvägg, ingen licens att jaga senare, ingen namngivelse.
Antal ljud: 8. Varaktighet: till 14 sek.