En granatscen löper på tre ljudsslag — sprintdraget, den korta tystnaden från kastet, sedan smällen — och stockbibliotek brukar förstöra draget, som har ett specifikt fjäderladdat klick som ingen annan foley-källa riktigt replikerar. Dessa 23 granatljud respekterar den öppningsslag och de runt omkring den: sprintdrag i ren isolering, kastvischningar med tyg-mot-hand-frigörandet intakt, säkringsväsningar för de längre fyra-till-sex sekunders spänningen, och fullständiga explosionsslag med subbaskroppen och spillrornas svansslut.
Krigsfilm- och actionredigerare griper efter hela sekvensen som ett enda cue eftersom det telegraferar handlingsbågen utan dialog. Shooter-spelens ljuddesigners använder komponenterna separat — kastvischningen som lanseringsignal, explosionen som nedslag — för spelarstyrd tajming. Trailerklipp staplar smällen på ett nedtag. Dokumentärarbete om militärhistoria använder de bredare ambienstagningarna från övningsplatser. Gratis att ladda ner som MP3 för krig, action och shooter-klipp — ingen registreringsmur, ingen attribution, royaltyfri.