Den oskrivna regeln för speljud är att spelaren märker feedback bara när den saknas — varje handling behöver ett ljud, men inget ljud kan stanna kvar för länge i öronen. Dessa 119 spel-ljud är byggda runt den ekonomin: korta UI-knapp-klick för menyer och inventarier, längre ambient musik-bäddar för bakgrunds-loops, gamer-show-stinger-träffar för reaktionsklipp och djur-cues dimensionerade för casual mobiltitlar där varje handling triggar ett varelseljud.
Indie-spel-utvecklare drar UI-klicken och bekräftelsetonerna eftersom de passar varje prototyp utan tematisering — rena nog att shippas, neutrala nog att bytas senare. Streamer- och gamer-show-skapare griper stinger-träffarna och de meme-närstående ljudeffekterna för highlight-klipp där rytm betyder mer än realism. Unblocked-games- och webbläsarspel-utvecklare använder de loopade bakgrundsbäddarna som låg-CPU-ambient-lager under enkla HTML5-titlar. Hela setet är gratis att ladda ner som MP3 utan registrering, lämpligt för alla indie- eller kommersiella releaser.