En trollkarl skjuter en eldkula tvärs över skärmen och ljudet måste sälja tre saker samtidigt: antändningen, det ihållande dånet under flygningen, och nedslagsblomningen vid landning. Får man någon av dem fel läses besvärjelsen som utfyllnad. Dessa 13 eldkuls-inspelningar arbetar varje fas: den initiala eldexplosionsvischningen från antändningen, magikulans bläst vid full hastighet, och antändningssvansen som dröjer kvar efter projektilens ankomst. En handfull tagningar inkluderar sub-basnedslaget för kontaktögonblicket.
Fantasy-spelens ljuddesigners griper efter hela sekvensen eftersom besvärjelser behöver alla tre faser för att läsa som magi — partiell täckning läses som saknat ljud, även om spelaren inte kan sätta ord på vad som saknas. Trailerredigerare drar explosionsblomnings-materialet för hjälteögonblick där visuell förstörelse behöver sonisk tyngd och en tydlig slutpunkt. VFX-arbete på rörlig grafik lägger magikuls-blästen under animerade effekter för energiregistret, ofta tonsänkt en oktav för att inte konkurrera med dialog. Gratis att ladda ner som MP3 för fantasy-spel, trailers och VFX-arbete, royaltyfri utan registrering eller attribution.