En riktig strid är inte symmetrisk — en kropp landar ett slag, den andra tar det, och den ljudliga asymmetrin mellan nedslaget och grymtandet är hela spänningen. Dessa 21 stridsljud sattes samman med den obalansen i åtanke: svärdkrockar i flera hastigheter med ihållande klangsvansar, kroppspunches inspelade på en tung säck med utandningen hörbar från den som slår, dova kropp-mot-kropp-nedtagningar, och längre stridssekvenser där flera träffar trippar över varandra i verklig stridstempo.
Actionspelsdesigners griper efter svärdsljuden när bossmöten behöver metall-mot-metall-skrapet mellan slagen — klangsvansen gör det emotionella arbete som ett rent slag inte gör. Stickman- och indie-animeringsvideor använder kroppspunch-materialet eftersom de torra nedslagen översätts utan realistisk kontext. För film- och tv-stridskoreografi ger de skiktade stridsklippen redigerare något att klippa mot kameran istället för att bygga bädden från individuella one-shots. Gratis att ladda ner som MP3 för alla actionprojekt, kommersiellt eller personligt, royaltyfri.