En bil som går från motorvägshastighet till stillastående på två sekunder producerar tre distinkta ljud i sekvens — däckskriket mot asfalten, det hydrauliska pipet från bromsenheten, och den mjuka kompressionen av fjädringen som dyker framåt. De flesta filmbromsningar pricker bara den första. 82 bromsinspelningar här täcker hela kedjan: rena däckskrik-tagningar vid varierande yttemperaturer, det plötsliga slir-stoppet med karosslastskiftet hörbart, hydrauliskt pip från slitna bromsbelägg på ett riktigt fordon, samt lättare cykelbromspip för cykelscener.
Action- och jaktscensredaktörer griper efter de längsta slir-tagningarna — däckskriks-ljudeffekten över tre sekunder ger en stuntförare utrymme att landa bilden dramatiskt. Animation och tecknat arbete hämtar de mer överdrivna skriken för komisk timing på karaktärsstopp. Spelaudio-designers som bygger fordonsfysik använder det hydrauliska pipet lagrat under slir för bromsfeedback vid lägre hastigheter där däcken inte greppar. Gratis nedladdning som royaltyfri MP3 för film- och spelscener, ingen registrering eller namngivelse krävs.