En stor klockas karaktär bor nästan helt i dess avklingning — slaget själv tar en millisekund, men den harmoniska svansen kan löpa i femton sekunder, och att klippa den kort är det vanligaste felet stockbibliotek gör. 18 stor-klock-inspelningar här håller hela ringen intakt: en kyrk-toll fångad på avstånd med byggnadens reverb inbakat, katedral-ringning under en gudstjänst-puls, det ljusa skol-klock-ljudet använt i klassrums- och korridor-scener, och det djupare klocktorns-slaget med de långsamt återbyggande övertonerna undertill.
Period-drama- och långsam-trailer-redigerare griper efter katedral- och kyrk-klocks-materialet — den långa avklingningen gör emotionellt arbete som en musik-signal skulle ta en hel takt att leverera. Skol-scener drar uppenbarligen skol-klock-tagningarna, men de dubblerar som scen-byte-punktuation i utbildningsinnehåll. Spelljud-designers som bygger medeltida och fantasy-miljöer använder klocktorns-slagen som på-timmen-ambienta-markörer som placerar spelaren i tid utan UI. Dörrklock- och middags-klock-materialet förlänger samma fysik till moderna interiör-scener också. Gratis att ladda ner som MP3 för film och spel, royaltyfri utan attribution.