En artillerigranat som passerar över huvudet låter inte som ett skott — det låter som tyg som slits, sedan landar nedslaget en hel sekund senare någonstans nedanför. 60 artilleriinspelningar här respekterar den tvådelade formen: haubitseld fångad från kanonlinjens position, mortelbristningarnas långa duns följda av deras fördröjda nedslag, granatnedslagskratrar från medeltunga och tunga rundor, och det djupa avlägsna spärrelddundret som placerade dig inuti en krigsfilm innan någon dialog ens börjar.
Krigsfilmsredigerare staplar spärrellddundret under dialogscener som utspelas bakom frontlinjerna eftersom det gör det etablerande arbetet utan att lyfta från skådespelarna. Strategispelens ljud använder haubits- och mortelmaterialet som positionssignaler — korta, torra, lätta att skikta med explosionsföljden. För dokumentär och historiska verk bär de obearbetade distansinspelningarna den autenticitet som periodnoggrannhet kräver. Gratis MP3-nedladdning för krigsfilmer och spel, ingen registrering eller attribution, royaltyfri användning.