Kameň má v sound dizajne robustný charakter — tvrdý úder, ostré klepkanie, dlhé doznievanie po dopade na betón a jemné šuchotanie štrku pod krokmi. V akčných filmoch, fantasy hrách a horolezeckých dokumentoch tieto detaily robia prostredie hmotným a hrdinu uzemneným. Bez nich pôsobí jaskyňa alebo kamenná pevnosť ako kulisa z lepenky. Foley umelci práve preto chodia nahrávať priamo do lomov a starých banských štôlní.
K dispozícii je 75 stôp — krátke údery skál, pády do priepasti a valenie balvanov spolu so štrkom pod ťažkými krokmi. Foley editori ich vrstvia pod bojové scény v stredoveku, herní dizajnéri pod jaskyne a baníctvo a vlogári pod outdoor reportáže z hôr. Materiál si stiahneš zadarmo a používaš bez autorských práv aj v monetizovaných projektoch bez ohlasovania. Surová terénna nahrávka zachytená pri reálnych skalných výchozoch, žiadny syntetický substitút.