Kométa v zvukovom dizajne nepatrí prírode, patrí mýtu. Pomalý dlhý sweep zhora nadol, mierne rozladený sub-bass, jemný šum v hornom pásme — tieto vrstvy spolu vytvárajú pocit, že vesmír prešiel veľmi blízko a niečo sa o chvíľu zmení. V trailerovom sound dizajne je to klasický nástroj predtuchy a osudovosti, ktorý funguje aj bez sprievodnej hudby. Práve preto sa tak často objavuje v otváracích sekvenciách.
Sekcia obsahuje 11 pripravených stôp s rôznou dĺžkou dohorenia, vrátane krátkych impactov aj dlhých kozmických prejazdov v stereo poli. Hodia sa do sci-fi krátkych filmov, herných cinematics, otváračiek dokumentov o astronómii aj do meditačných ambient mixov o nočnej oblohe. Stopy majú široký frekvenčný rozsah, takže si pri masterovaní zachovajú detail. Materiál si stiahneš zadarmo a používaš bez uvedenia autora.