Zachytenie je technický pojem pre moment, keď systém alebo postava niečo uchopí. V zvuku to môže byť cvaknutie zámky pri dochytení dvier, magnetické pripojenie konektora, kovový klap pasce na zviera alebo herný feedback pri zachytení predmetu do inventára. Tento moment musí byť čitateľný v jednej desatine sekundy.
V kategórii je 6 stôp pokrývajúcich rôzne foley aj syntetické varianty zachytenia. Editori ich nasadzujú do herných UI ako reward signál, do sci-fi sekvencií s gadgetmi, do montáží trick scén a do podcastov s hereckým zameraním. Súbory stiahneš bezplatne, bez atribúcie, a používaš ako royalty-free vzorky vo svojom finálnom mixe.