Representar tontura em áudio é um problema de design clássico: o ouvido humano é o órgão do equilíbrio, então qualquer cena de vertigem precisa de uma camada sonora que comunique desorientação antes mesmo da imagem girar. Zumbidos baixos, modulações de tom, batimentos descompassados e woosh circulares fazem o cérebro do espectador sentir o que o personagem está sentindo na tela, sem precisar explicar.
Esta seção reúne efeitos de cabeça leve, perda de foco auditivo, transição para desmaio e ambiente abafado típico de pré-síncope, úteis para cena de embriaguez, despertar pós-trauma, alucinação em filme de horror psicológico ou passagem onírica em videoclipe. Você encontra 16 arquivos grátis, sem direitos autorais, prontos para baixar e integrar em filme, audiodrama ou jogo psicológico sem complicação de licença.