Alerty w grach to języka, który gracz uczy się odruchowo. Krótki ping mówi o zdobyciu przedmiotu, opadający akord o utracie zdrowia, a wysoka fanfara o ukończeniu poziomu. Dobrze zaprojektowany feedback dźwiękowy decyduje o tym, czy gameplay wciąga, czy męczy ucho po dwudziestu minutach. Game designerzy budują biblioteki takich sygnałów osobno dla każdej mechaniki, by uniknąć powtórzeń.
W tej kategorii czeka 14 darmowych alertów — pickupy, levele-upy, alarmy, achievements, popi z UI oraz krótkie warianty failu. Sample pasują do gier mobilnych, do prototypów w Unity, do animacji z UX-em w tle oraz do projektów edutainmentowych. Otrzymaj pliki mp3 bez atrybucji autora i wpleć je w prototyp bez konieczności kupowania licencji u zewnętrznego dostawcy. Cała sekcja jest bezpłatna oraz gotowa do importu w każdy silnik gry.