Klik to dźwięk, który użytkownik docelowy usłyszy w aplikacji dosłownie setki razy dziennie. Musi być krótki, akustycznie czytelny i absolutnie niemęczący — a jednocześnie pasować do charakteru samego produktu cyfrowego. Inny klik pasuje do poważnej bankowej aplikacji, zupełnie inny do mobilnej gry casual, a jeszcze inny do menu retro platformówki konsolowej. To mikroskopijny element UX, który jednak robi makroskopową różnicę w odbiorze całego interfejsu przez użytkownika końcowego.
W tej sekcji masz mechaniczne kliki przycisków, miękkie touch tapy, suche stuki, dźwięki przełączników i krótkie blipy elektroniczne. Materiał pasuje do interfejsów aplikacji, gier, prototypów, motion designu i transitions w wideo. Pobierz darmowe pliki MP3 — 134 próbek wolnych od praw autorskich, bez atrybucji. Otrzymaj solidną bibliotekę UI audio do każdego projektu, bez subskrypcji i bez opłat licencyjnych. Wszystko gotowe do natychmiastowego montażu.