Lecąca kula nie brzmi jak strzał — to zupełnie osobny język dźwiękowy w kinie akcji. Świst pocisku przelatującego obok mikrofonu, ricochet odbijający się od betonu, suchy łomot trafienia w drewno, szybki zip pod uchem bohatera i krótki krater w piasku. Reżyserzy filmów akcji, twórcy strzelanek i animatorzy westernów składają z tego całą scenografię walki ogniowej. Bez tej warstwy strzelanina wygląda jak nudne ćwiczenia na strzelnicy w środę po południu.
W zestawie czeka 29 próbek — przeloty bliskie i odleglejsze, ricochety o różne materiały, trafienia w drewno, metal, wodę i ziemię. Sprawdzą się w grze FPS, w trailerze, w filmie wojennym, w krótkim cinematicku albo w podcaście kryminalnym. Wszystkie pliki pobierzesz bezpłatnie, są bez praw autorskich i bez konieczności podpisywania źródła. Warstwuj świst z trafieniem i z każdej wymiany ognia zrobisz pełnowymiarową scenę bitwy.