Artyleria to ciężki, daleki grzmot, który w filmie wojennym buduje horyzont sceny — widz słyszy huk zanim zobaczy eksplozję, a falowanie powietrza pod butami żołnierzy oddaje skalę toczącej się bitwy gdzieś za horyzontem. W grze RTS akcentuje moment ostrzału pozycji przeciwnika, w dokumencie historycznym wzmacnia archiwalne zdjęcia z frontu wschodniego, w trailerze otwiera scenę z mocnym uderzeniem w widza siedzącego w kinie podczas premiery.
Ta sekcja zawiera 60 darmowych klipów w MP3 — pojedyncze salwy haubic, długie kanonady frontowe, dalekie pomruki frontu na horyzoncie, dudnienie ziemi po wybuchu pocisku w bezpośrednim sąsiedztwie. Pobierz wolne od praw autorskich i używaj komercyjnie bez atrybucji w projekcie historycznym. Dorzuć subbass, kompresję pod montaż, ambient odległego miasta i scena bitwy zaczyna mieć autentyczny ciężar dla widza.