Amunicja to całe spektrum mikro-dźwięków, których film akcji nie zauważa, dopóki ich nagle nie zabraknie w finalnym miksie sceny strzelaniny w magazynie. Wkładanie naboju do magazynka, charakterystyczne sprzężenie metalu o metal, wysypywanie pocisków na drewniany blat, krótki klik sprawdzania komory pistoletu, sypki dźwięk garści łusek upadających na betonową posadzkę hangaru. Sound designer sceny strzelaniny buduje z tego cały foley od podstaw, warstwa po warstwie pod każdym ujęciem.
Zebrano 21 próbek nagranych w studio z bliskim mikrofonem na rozmaitych typach naboi karabinowych i pistoletowych różnych kalibrów. Twórca gry FPS, reżyser kryminału, animator komiksu sensacyjnego oraz autor podcastu militarnego podszyją nimi każde ujęcie z bohaterem przygotowującym broń przed misją. Pobierz darmowy pakiet MP3, korzystaj w trybie royalty-free, bez konieczności wpisywania źródła w napisach końcowych projektu komercyjnego.