Стерео файл дыбыстың көлденең осьте қай жерде екенін айтады, ал көлемді аудио төсеніш тыңдаушының бөлме ішінде қай жерде тұрғанын айтады — ал сол айырмашылық VR мен иммерсивті кино дәл солай естілуінің бүкіл себебі. 43 кеңістіктік дрон, 3D текстура, тереңдік-ауысатын pad және иммерсивті бөлме тоны, бәрі бас бұрылғанда тегіс орталық суретке құламай, бинауралды әрі ambisonic рендерде әрекеттенуге құрылған.
VR әзірлеушілер сахна геометриясын бекіту үшін ұзынырақ бөлме тоны loop-тарына жүгінеді — көрермен сол төмен белгілерден ғана қабырғалар мен төбелерді санадан тыс орналастырады. Ойын дыбыс дизайнерлері сыртқы мен ішкі кеңістік арасындағы ауысуларға тереңдік-ауысатын pad-тарды қолданады; ми ауысуды есіктен тура қадам ретінде оқиды. Кино миксерлері сурет әлі келмеген пролог екпіндеріне 3D текстураларды алады. Сахнаға сай келгенін ал — бүкіл кітапхана VR, ойын мен иммерсивті кино жұмысына тегін жүктеуге.