Ένα οβιδοβόλο που πυρπολεί σε πλήρη γόμωση είναι ένα two-stage event — η αναφορά στο muzzle και, δύο ως τρία δευτερόλεπτα μετά, η βαθύτερη συγκλόνιση του κύματος που τυλίγεται πίσω από το γύρω terrain. Το περισσότερο war-film mixing κατεβάζει και τα δύο σε ένα μπαμ και χάνει την κλίμακα. Αυτά τα 37 ηχητικά κλιπ howitzer τα κρατούν χωριστά όπου είναι δυνατόν: heavy cannon blast στο muzzle με το πλήρες transient, shell whistle σε πτήση πάνω από τη θέση του ακροατή, gun-carriage recoil μηχανικές, και μακρινό artillery boom από χιλιόμετρα downrange.
War film και trailer designers πιάνουν το layered muzzle-and-concussion υλικό γιατί κλιμακώνει το όπλο σε feature-cinema impact. Game audio για tactical shooters χρησιμοποιεί τα shell-whistle takes για cues εισερχόμενου που δίνουν στους παίκτες χρόνο αντίδρασης. Documentary δουλειά που καλύπτει συγκρούσεις 20ου αιώνα τραβάει τα distant-boom beds για σεκάνς πάνω από archival footage. Για animation, το recoil μηχανικό take είναι το foley μισό του οπτικού. Όλα δωρεάν για λήψη για war films, games και trailers.