Μια σκηνή χειροβομβίδας τρέχει σε τρία ηχητικά beats — το τράβηγμα της περόνης, η σύντομη σιωπή της ρίψης, και μετά η έκρηξη — και οι stock libraries συνήθως μπαλακώνουν το τράβηγμα, που έχει ένα συγκεκριμένο spring-loaded κλικ που καμία άλλη foley πηγή δεν αναπαράγει. Αυτά τα 23 ηχητικά εφέ χειροβομβίδας σέβονται αυτό το αρχικό beat και αυτά γύρω του: pin pulls σε καθαρή απομόνωση, throw whooshes με την απελευθέρωση cloth-on-hand άθικτη, fuse hisses για τη μακρύτερη ένταση τεσσάρων-έως-έξι δευτερολέπτων, και πλήρεις εκρηκτικές βολές με το σώμα sub-bass και την ουρά πτώσης συντριμμιών.
Οι editors πολεμικών ταινιών και δράσης πιάνουν την πλήρη σεκάνς ως ένα cue γιατί τηλεγραφεί την action arc χωρίς διάλογο. Shooter game audio designers χρησιμοποιούν τα συστατικά ξεχωριστά — το throw whoosh ως launch cue, την έκρηξη ως impact — για timing που ελέγχει ο παίκτης. Trailer cuts στρώνουν την έκρηξη σε downbeat. Documentary δουλειά σε στρατιωτική ιστορία χρησιμοποιεί τα ευρύτερα ambience takes από πεδία εκπαίδευσης. Όλα δωρεάν για λήψη για war, action και shooter game edits — χωρίς signup wall, χωρίς αναφορά, χωρίς πνευματικά δικαιώματα.