Μια πραγματική μάχη δεν είναι συμμετρική — ένα σώμα ρίχνει χτύπημα, το άλλο το δέχεται, και η ηχητική ασυμμετρία ανάμεσα στην πρόσκρουση και το γρύλισμα είναι όλη η ένταση. Αυτοί οι 21 ήχοι μάχης συναρμολογήθηκαν με αυτή την ανισορροπία στο μυαλό: κρούσεις σπαθιών σε πολλαπλές ταχύτητες με συνεχόμενες ουρές κουδουνίσματος, body punches πιασμένα σε heavy bag με την εκπνοή ακουστή από τον επιτιθέμενο, νωθρές πτώσεις σώμα-με-σώμα, και μακρύτερες σεκάνς battle-clip όπου πολλαπλά χτυπήματα μπερδεύονται μεταξύ τους σε πραγματικό tempo μάχης.
Action-game designers πιάνουν τα ηχητικά εφέ ξιφομαχίας όταν boss encounters χρειάζονται το metal-on-metal scrape ανάμεσα στις βολές — η ουρά κουδουνίσματος κάνει συναισθηματική δουλειά που ένα καθαρό χτύπημα δεν κάνει. Stickman και indie animation βίντεο χρησιμοποιούν το body-punch υλικό γιατί οι ξερές προσκρούσεις μεταφράζονται χωρίς ρεαλιστικό πλαίσιο. Για film και TV χορογραφίες μάχης, τα στρωμένα battle κλιπ δίνουν στους editor κάτι να κόψουν ενάντια σε on-camera κίνηση αντί να χτίζουν το bed από μεμονωμένα one-shots. Όλα δωρεάν για λήψη για κάθε action project, εμπορικό ή προσωπικό.