Haltende bevægelser bærer en hel karakter-historie i sig. Det tunge skridt fulgt af et lettere træk fortæller publikum om en skade, alder eller noget psykologisk, der trækker karakteren ned. Foley-folk bygger sådanne takes manuelt på en scene-gulv, og spil-designere bruger dem til NPC'er, der signalerer fjende-tilstand eller mission-progression.
Materialet rummer ujævne fodtrin på træ, beton og grus, plus enkelte vakkel-takes med stok eller krykke. Du kan hente 12 klip gratis og bruge dem uden tilskrivning i kortfilm, gaming-cutscenes, hørespil eller historiske dramaer. Sporene er optaget tæt på, så detaljen i rytmen er tydelig, og du kan stable dem i lag, hvis scenen kræver en gruppe der bevæger sig forskelligt.