El so de joc és la gramàtica invisible que diu al jugador què ha passat sense paraules: una recompensa, un dany, un nivell superat, una transició entre menús. Les versions clàssiques arcade conviuen avui amb texturas modernes de joc indie, peces de mobile casual i feedback d'interfícies gamificades que apareixen també en apps no estrictament de joc.
Aquesta secció reuneix 46 efectes: pickups de monedes, salts, hits, jingles de victòria i game over, transicions de menú i sons d'UI per a HUD. Pots baixar tot el material sense cost i és lliure de drets per a ús comercial. Desenvolupadors indie, dissenyadors d'UX, creadors de tutorials de programació i productors de podcasts sobre videojocs hi recorren per il·lustrar exemples amb so de qualitat.